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Non vi è dubbio che fondamento di questo paradigma è il pensiero di Alan Turino e il suo test atto a ritenere che un computer è dotato di intelligenza quando interagendo con un essere umano viene confuso con un altro essere umano. 1950- Macchine di calcolo e intelligenza, di Alan Turing, introduce l’Imitation Game, più tardi chiamato test di Turing. 1950- Claude Shannon, il padre della teoria dell’informazione, scrive il primo articolo sulla possibilità di giocare a scacchi contro un computer. 1950- Diventa operativo EDVAC, un successore di ENIAC. 1957- Allen Newell e Herbert Simon presentano in General Problem Solver, un più robusto successore di Logic Theorist. 1965- Herbert Dreyfus scrive Alchemy and Artificial Intelligence, come memorandum per la Rand Corporation, nel quale afferma che l’assenza di progressi nel campo dei computer scacchisti a partire dalle previsioni come trovare un reale reddito aggiuntivo di Newell e Simon del 1957 è un segno dell’eccessivo ottimismo dei ricercatori dell’IA e cita il recente esempio di un programma scacchistico battuto da un “principiante di dieci anni” come prova di stagnazione nel campo di studi.

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1956- Allen Newell e Herbert Simon presentano Logic Theorist, un programma basato sui principi euristici di George Polya. 1967- MacHack, un programma scritto dall’hacker del laboratorio IA del MIT Richard Greenblatt sconfigge lo scettico Hubert Dreyfus dopo che l’autore è sfidato a un pubblico incontro a scacchi. 1965- Con ELIZA. A Computer Program for the Study of Natural Language Communication Between Man and Machine, lo scienziato del MIT Joseph Weizenbaum introduce ELIZA, un programma progettato per imitare il comportamento di uno https://moderncarriage.com/opzione-binnary psicoterapeuta rogersiano. ’architetto Unix Bill Joy, pubblicato su “Wired”, fa eco alle preoccupazioni di Weizenbaum circa l’etica della scienza moderna e dell’intelligenza artificiale. Weizenbaum mette anche in dubbio l’etica di questo campo di ricerca: “Visto che non abbiamo modo di rendere saggi i computer, non dovremmo attribuire loro compiti che richiedano saggezza”, scrive. Anche la creazione della vita in provetta sembra aver realizzato alfine il vecchio homuncolus degli alchimisti. 1969- Perceptrons, di Marvin Minsky e Seymour Papert, espone le debolezze teoriche della teoria perceptron, o della rete neurale.

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Secondo Marvin Minsky, uno dei “pionieri” della I.A., lo scopo principale di questa disciplina sarebbe quello di “creare macchine capaci di fare attività che richiederebbero intelligenza se fatte dagli uomini”, quindi la domanda al centro del dibattito sull’IA potrebbe essere racchiusa nella sintomatica domanda: “I computer possono pensare? Una più reale “intelligenza artificiale” potrebbe essere raggiungibile solo da un robot (non necessariamente umanoide) in grado quindi di muoversi (su ruote, gambe, cingoli o quant’altro) ed interagire con http://www.gcomworks.com/2021/07/21/previsione-dei-commercianti-per-le-opzioni-binarie l’ambiente che lo circonda magari grazie a sensori e bracci meccanici. Non vi è dubbio che in questo dibattito si presentano molte tensioni, incertezze, dubbi, indicazioni di pericoli ma l’attuale tensione sull’IA, a nostro avviso, non è altro che un riflesso di quella tensione che si agita nella nostra società verso un futuro difficile per il quale non è prevedibile cosa potrà riservarci. MIT Joseph Weizenbaum, etichetta la maggior parte della ricerca contemporanea sull’IA come un “trastullo” sempre più distinta dai bisogni della società moderna. Prendendo solo vagamente l’idea dal Pigmalione mitologico, la commedia di Shaw è la storia di due studiosi, Pickering e Higgins, che si occupano delle variazioni fonologiche nei ceti bassi della società.


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Eliza fa parte di un’altra classe e, anche quando la scommessa è formalmente vinta, rimane comunque un’estranea al mondo di Pickering e Higgins . 1945- Gli ingegneri americani J. W. Mauchly, J. P. Eckert e gli altri completano la costruzione di ENIAC, una macchina considerata dalla maggior parte degli storici della tecnologia il primo computer moderno. Roger Penrose, propone che la fisica quantistica sia in grado di spiegare la capacità della mente di non cadere nelle scappatoie logistiche che ingannano la maggior parte delle macchine. 1920- La teoria generale della relatività di Einstein estende il lavoro sulla geometria posteuclidea di Hilbert e di altri matematici dell’800 all’ambito della fisica. Questo studioso famoso, considerato il fondatore della teoria della probabilità soggettiva, quando sito web per controllare i guadagni su internet era Attuario alle Assicurazioni Generali, dedicò un lungo periodo a visitare i principali Laboratori esistenti allora negli USA (Los Angeles, New York, Boston, Washington, Philadelphia, Princeton) e in particolare trascorse un periodo di studi al Watson Scientific Computing Laboratory della Columbia University, partecipando pure al momento storico in cui a Los Angeles venne inagurato lo SWAC. Ancora Kurt Godel nel 1931 dimostro che non è possibile dare questa prova dall’interno della teoria che andrebbe immersa in una teoria più ampia, nella quale la prova potrebbe essere data, ma riaprendo il probelema della coerenza per la nuova teoria. Il secondo campo, detto paradigma dell’intelligenza artificiale debole, sostiene che un computer non riuscirà ad essere equivalente (o confondibile) con una mente umana. Le risposte attuali alla domanda “I computer possono pensare?


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